Interaction Priors & Real vs Arbitrary Levels

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Interaction Priors & Real vs Arbitrary Levels

Postby isaacwu5 » Fri Sep 29, 2023 7:27 am

Hello,

1. I know what uninformative non-zero priors I want to use for my individual attribute levels, but I'm not sure what they would be for the interaction terms I have. What priors should I use for my interaction terms?

2. Should I use arbitrary integers (1,2,3) for my attribute levels or use the actual values (1800, 2400, 3600)?

Code: Select all
Design
;alts = alt1*, alt2*, NONE
;rows = 80
;block = 16
;eff = (mnl,d)
;alg = mfederov
;reject:
alt1.DEN = 25 and alt1.RAS = 1 and alt1.PRIC < 15,
alt2.DEN = 25 and alt2.RAS = 1 and alt2.PRIC < 15,
alt1.RAS = 0 and alt1.BYP = 1,
alt2.RAS = 0 and alt2.BYP = 1

;model:
U(alt1) = b1[0]                                                                      
        + b2.dummy[0]                             * RAS[0, 1]
        + b3.dummy[0.001]                         * BYP[0, 1]
        + b4.dummy[-0.001|-0.002]                 * DEN[50, 85, 25]
        + b5.dummy[0.001|0.002]                   * OMG[2400, 3000, 1800]
        + b6.dummy[-0.001|-0.002|-0.003|-0.004]   * DAY[3, 5, 7, 9, 1]
        + b7.dummy[.001]                          * USP[0, 1]
        + b8.dummy[-0.001|-0.002|-0.003|-0.004]   * PRIC[12, 15, 18, 21, 9]
        + i1[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * USP.dummy[1]
        + i2[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DEN.dummy[50]
        + i3[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DEN.dummy[85]
        + i4[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i5[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i6[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i7[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[9]
        + i8[0.01]                                * DEN.dummy[50] * BYP.dummy[1]
        + i9[0.01]                                * DEN.dummy[85] * BYP.dummy[1]
        + i10[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i11[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i12[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i13[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[9]
        + i14[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DEN.dummy[50]
        + i15[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DEN.dummy[85]
        + i18[0.01]                               * USP.dummy[1]  * OMG.dummy[2400]        
        + i19[0.01]                               * USP.dummy[1]  * OMG.dummy[3000]        
        + i20[0.01]                               * USP.dummy[1]  * BYP.dummy[1]
        + i21[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[3]
        + i22[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[5]
        + i23[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[7]
        + i24[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[9]
        + i25[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[3]
        + i26[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[5]
        + i27[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[7]
        + i28[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[9]
        + i29[0.01]                               * DEN.dummy[50] * OMG.dummy[2400]
        + i30[0.01]                               * DEN.dummy[50] * OMG.dummy[3000]
        + i31[0.01]                               * DEN.dummy[85] * OMG.dummy[2400]
        + i32[0.01]                               * DEN.dummy[85] * OMG.dummy[3000]
        + i33[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * OMG.dummy[2400]
        + i34[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * OMG.dummy[3000]
        + i35[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i36[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i37[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i38[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[9]
        + i39[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[3]
        + i40[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[5]
        + i41[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[7]
        + i42[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[9]
        + i43[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[3]
        + i44[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[5]
        + i45[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[7]
        + i46[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[9]
        + i47[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i48[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i49[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i50[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[9]

        /
U(alt2) = b1
        + b2                                      * RAS
        + b3                                      * BYP
        + b4                                      * DEN
        + b5                                      * OMG
        + b6                                      * DAY
        + b7                                      * USP
        + b8                                      * PRIC
        + i1[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * USP.dummy[1]
        + i2[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DEN.dummy[50]
        + i3[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DEN.dummy[85]
        + i4[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i5[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i6[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i7[0.01]                                * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[9]
        + i8[0.01]                                * DEN.dummy[50] * BYP.dummy[1]
        + i9[0.01]                                * DEN.dummy[85] * BYP.dummy[1]
        + i10[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i11[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i12[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i13[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DAY.dummy[9]
        + i14[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DEN.dummy[50]
        + i15[0.01]                               * USP.dummy[1]  * DEN.dummy[85]
        + i18[0.01]                               * USP.dummy[1]  * OMG.dummy[2400]        
        + i19[0.01]                               * USP.dummy[1]  * OMG.dummy[3000]        
        + i20[0.01]                               * USP.dummy[1]  * BYP.dummy[1]
        + i21[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[3]
        + i22[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[5]
        + i23[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[7]
        + i24[0.01]                               * DEN.dummy[50] * DAY.dummy[9]
        + i25[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[3]
        + i26[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[5]
        + i27[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[7]
        + i28[0.01]                               * DEN.dummy[85] * DAY.dummy[9]
        + i29[0.01]                               * DEN.dummy[50] * OMG.dummy[2400]
        + i30[0.01]                               * DEN.dummy[50] * OMG.dummy[3000]
        + i31[0.01]                               * DEN.dummy[85] * OMG.dummy[2400]
        + i32[0.01]                               * DEN.dummy[85] * OMG.dummy[3000]
        + i33[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * OMG.dummy[2400]
        + i34[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * OMG.dummy[3000]
        + i35[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i36[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i37[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i38[0.01]                               * BYP.dummy[1]  * DAY.dummy[9]
        + i39[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[3]
        + i40[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[5]
        + i41[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[7]
        + i42[0.01]                               * OMG.dummy[2400] * DAY.dummy[9]
        + i43[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[3]
        + i44[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[5]
        + i45[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[7]
        + i46[0.01]                               * OMG.dummy[3000] * DAY.dummy[9]
        + i47[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[3]
        + i48[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[5]
        + i49[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[7]
        + i50[0.01]                * USP.dummy[1] * RAS.dummy[1]  * DAY.dummy[9]

;formatTitle = 'Scenario <scenarionumber>'
;formatTableDimensions = 4, 9
;formatChoices = None
;formatTable:
1,1 = '' /
1,2 = 'Production Method' /
1,3 = 'Byproduct Management' /
1,4 = 'Stocking Density' /
1,5 = 'Omega-3s per Serving' /
1,6 = 'Days from Harvest to Store' /
1,7 = 'US Production' /
1,8 = 'Price per pound' /
1,9 = 'Which would you buy&?' /
2,1 = 'A' /
2,2 = '<alt1.ras>' /
2,3 = '<alt1.byp>' /
2,4 = '<alt1.den>' /
2,5 = '<alt1.omg>' /
2,6 = '<alt1.day>' /
2,7 = '<alt1.usp>' /
2,8 = '<alt1.pric>' /
2,9 = 'O' /
3,1 = 'B' /
3,2 = '<alt2.ras>' /
3,3 = '<alt2.byp>' /
3,4 = '<alt2.den>' /
3,5 = '<alt2.omg>' /
3,6 = '<alt2.day>' /
3,7 = '<alt2.usp>' /
3,8 = '<alt2.pric>' /
3,9 = 'O' /
4,1 = 'None' /
4,2 = '' /
4,3 = '' /
4,4 = '' /
4,5 = 'None of these products appeal to me' /
4,6 = '' /
4,7 = '' /
4,8 = '' /
4,9 = 'O'
;formatTableStyle:
1,1 = 'default' /
1,2 = 'headingattribute' /
1,3 = 'headingattribute' /
1,4 = 'headingattribute' /
1,5 = 'headingattribute' /
1,6 = 'headingattribute' /
1,7 = 'headingattribute' /
1,8 = 'headingattribute' /
1,9 = 'headingattribute' /
2,1 = 'heading1' /
2,2 = 'body1' /
2,3 = 'body1' /
2,4 = 'body1' /
2,5 = 'body1' /
2,6 = 'body1' /
2,7 = 'body1' /
2,8 = 'body1' /
2,9 = 'choice1' /
3,1 = 'heading1' /
3,2 = 'body2' /
3,3 = 'body2' /
3,4 = 'body2' /
3,5 = 'body2' /
3,6 = 'body2' /
3,7 = 'body2' /
3,8 = 'body2' /
3,9 = 'choice1' /
4,1 = 'heading1' /
4,2 = '' /
4,3 = '' /
4,4 = '' /
4,5 = '' /
4,6 = '' /
4,7 = '' /
4,8 = '' /
4,9 = 'choice1'
;formatStyleSheet = Blue buttons.css
;formatAttributes:
alt1.ras(0=ONP, 1=RAS) /
alt1.byp(0=#, 1=Repurposed) /
alt1.den(50=# kg&/cubic meter, 85=# kg&/cubic meter, 25=# kg&/cubic meter) /
alt1.omg(2400=# mg, 3000=# mg, 1800=# mg) /
alt1.day(3=#, 5=#, 7=#, 9=#, 1=#) /
alt1.usp(0=farmed abroad, 1=farmed in the US) /
alt1.pric(12=&$#, 15=&$#, 18=&$#, 21=&$#, 9=&$#) /
alt2.ras(0=ONP, 1=RAS) /
alt2.byp(0=#, 1=Repurposed) /
alt2.den(50=# kg&/cubic meter, 85=# kg&/cubic meter, 25=# kg&/cubic meter) /
alt2.omg(2400=# mg, 3000=# mg, 1800=# mg) /
alt2.day(3=#, 5=#, 7=#, 9=#, 1=#) /
alt2.usp(0=farmed abroad, 1=farmed in the US) /
alt2.pric(12=&$#, 15=&$#, 18=&$#, 21=&$#, 9=&$#)
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Re: Interaction Priors & Real vs Arbitrary Levels

Postby Michiel Bliemer » Fri Sep 29, 2023 9:05 am

1. I mostly give interaction terms a zero prior because it is often unknown what their direction is.

2. The levels do not matter for the dummy coding, so just choose levels that you can more easily interpret when you convert the design into the survey instrument. I typically use meaningful levels such as 1800, 2400, 3600, but using 0,1,2, etc is sometimes more useful when uploading your design to a survey platform such as SurveyEngine, which requires all attribute levels to be coded using design coding 0, 1, 2, etc.

Michiel
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